红色沙漠六年后回归,韩游能否再现辉煌


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近年来,韩国游戏产业在玩家心目中往往与几类游戏画面相联系,如直接展现的《剑星》和《Nikke》,以及传统网游“天堂like”式的不断刷怪,追求小清新风格如《蔚蓝档案》等。
然而,若撇开这些固有印象,老玩家会意识到韩国厂商在动作类游戏领域其实颇具实力,227皇冠官网。从早期网游《C9》和《剑灵》到现在的《剑星》和《狂战士:卡赞》,他们在动作设计、游戏机制和打击感方面持续展现出优势。
近期,我们受邀试玩了Pearl Abyss的《红色沙漠》。虽然其名称与MMO网游《黑色沙漠》相似,但两者底层逻辑截然不同。《红色沙漠》是一款正宗的单机买断制开放世界动作冒险游戏。
初玩《红色沙漠》的前四小时,我们仅能给予“尚可”的评价。原因在于游戏初期的哥布林Boss战给我们的第一印象是套路化的操作。大部分时间都在执行“滚打弹、突跳闪、打硬直”等动作,使得玩家可能会感到重复且乏味。
此外,《红色沙漠》的出招方式与常见的“XY派生”不同,它将轻重攻击分别置于肩键和扳机键上,对于习惯XY派生的玩家来说可能难以适应。出招需要同时按下两个键,若操作不当,可能会导致角色起跳或改变攻击方式,缺乏有效的取消手段,227皇冠体育APP下载
这些因素在角色能力初期较弱时,会加剧玩家的不适感。我们在试玩间隙向官方反映,对方表示这些是游戏早期的问题,不便透露更多内容。尽管如此,动作游戏的固有学习成本可以逐渐适应。
《红色沙漠》的战斗循环总体上并无问题,还有一些有趣的设计,如出色的顿帧调教、无需消耗体力的攻击机制,以及从战斗中偷学Boss招式等。随着试玩深入,我们发现这些元素逐渐凸显出其独特之处。
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